[この記事は Frederic Mayot、Google Play チームによる Android Developers Blog の記事 "Google Play Developer Console introduces Universal App Campaigns and User Acquisition performance reporting" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。]
5 月の Google I/O で、今後実現する新しい機能や便利なツールを一足先に紹介させていただきました。Google Play でのビジネスをさらに成長させたり、より的確なデータに基づいて意思決定したりすることを可能にするものです。いよいよ本日、これらの新機能がデベロッパー コンソールに追加されましたのでお知らせいたします。
ユーザー獲得: AdWords キャンペーン
ユニバーサル アプリ キャンペーンは、Google Play デベロッパー コンソールから簡単な手順で広告キャンペーンを設定するだけで、Google Play、Google 検索、YouTube、Google ディスプレイ ネットワークで一斉にアプリを宣伝できるキャンペーンです。他に例を見ない Google のリーチを活用し、より効果的に潜在ユーザーを見つけてインストールを促進できるようになりました。
「ユニバーサル アプリ キャンペーンを使ってみて驚きました。たった 1 つのキャンペーンを設定するだけで、1 か月の新規インストール数が 10,000 件以上も増えたんです。しかも、時間が経っても良いペースでインストールが続いています。インストール単価も、他のチャネルに比べて 20% 低くなっています。」 - Linio CMO、José Maria Pertusa 氏
ユニバーサル アプリ キャンペーンを設定するには、デベロッパー コンソールの [ユーザー獲得] タブに移動して [AdWords キャンペーン] を選択してください。ユーザー獲得: パフォーマンス レポート
アプリのユーザーを獲得していくうえで、価値のあるユーザーはどこから獲得できるのかを把握しておく必要があります。デベロッパー コンソールの [ユーザー獲得] タブに新たに追加されたパフォーマンス レポートを見ると、ユーザーが Play ストアの掲載情報をどうやって見つけたか、何人がアプリをインストールしたか、何人が購入まで進んだかなどがわかります。
デベロッパー コンソールでこれらの機能を使用するには
デベロッパー コンソールでこれらの機能を活用する方法については、下の DevByte 動画をご覧ください。ユニバーサル アプリ キャンペーンを設定する方法や、[パフォーマンス] タブに追加された新しいデータの見方などを説明しています。今回ご紹介したユーザー獲得ツールを利用して、皆様が価値あるユーザーを多く獲得できることを願っています。デベロッパー向けの機能に関してご意見、ご要望などございましたらぜひお知らせください。今後の開発の参考にさせていただきます。最近では、皆様からのフィードバックがベータテストの改善やストアの掲載情報テスト機能の実現につながりました。このような機能の向上を通じて、Google Play でのビジネス拡大をお手伝いできればと思っております。
Posted by Ryosuke Matsuuchi - Developer Relations Team